Užitečné tipy

Warhammer 40 000: pravidla, herní mechanika

První způsob - jste již obeznámeni s vesmírem, znáte všechny nebo většinu armád a máte přednost před některou z nich. Zde je vše jednoduché - vyberte si, co znáte a k čemu je duše.

Druhý způsob - nemáte představu o vesmíru, armádách a obecně o tom, co to je. V takovém případě bude obtížné vybrat něco. Nejprve bych vám rád poradil s literaturou související s tímto vesmírem. Může to být například beletrie, články z Wikipedie a tzv. „Fluff Bible“ je dobrá věc, která shromáždila stručné informace o zlomcích. Poté můžete přejít přímo k výběru.

Třetí cesta - znáte vesmír, znáte jednu nebo dvě armády nebo vůbec žádnou (i když je těžké si to představit). Zde začíná zábava. Začínáme si vybírat. Navrhuji na základě těchto kritérií: vzhled, styl hry, různé sestavy a osobní preference. Můžete také přidat do seznamu nebo odstranit něco, co není pro vás kritické. A teď trochu víc.

1. Vzhled. Je to docela jednoduché - bereme a díváme se. Na umění, na malovaných miniaturách, na armádních nátěrových schématech a jejich významu. Naštěstí je tu rozmanitost více než dost. Pokud se vám líbí pohled, pak s největší pravděpodobností zbytek bude také podle vašeho vkusu.

2. Styl hry. Zde bude již třeba kopat trochu hlouběji. Většina armád je predisponována ke konkrétnímu stylu války. Jedná se například o blížící se zelenou vlnu orků nebo regiment stráží zakořeněných v pozicích, rychlých a manévrovatelných eldarů nebo kosmických mariňáků padajících na hlavu nepřítele. Ale téměř každá armáda může hrát různými způsoby. Viděl jsem, jak se oba orkové střetli s nepřítelem ohnivou zdí a motorové puškové jednotky. Ale tento přístup je již pro zkušené hráče, kteří se snaží překvapit soupeře na bojišti - něco jako „Vypadej, jak můžu.“ Pro začátečníky nás zajímá, k čemu je armáda zpočátku náchylná. Zde se hodí naše literární (nejen) znalost vesmíru. Všechno je velmi jednoduché - jak v knize, tak na stole (ale to platí pouze pro styl boje).

3. Sestava. V podstatě jde o rozmanitost modelů jedné nebo druhé armády. Všechno je tak jednoduché. Nejjednodušší, nejrychlejší a nej bezplatnější způsob, jak se seznámit s modelovou řadou, je Games Workshop. Jdeme dovnitř, vyberte kartu a podíváme se. Pokud chcete ve své armádě co nejvíce rozmanitosti - prosím, vaše volba je ve prospěch armád s velkou sestavou. Zastánce charty a vojenské přísnosti - také prosím, jako strážce nebo kosmická loď. Ale hned vás varuji, je těžké zvládnout sestavení a malovat tucet dalších téměř identických modelů.

4. Osobní preference. No, není nic zvláštního přidat.

To je asi taková kritéria, vybral jsem si první armádu pro sebe. Doporučuji projít tento seznam se všemi armádami. Pro větší pohodlí si můžete dokonce udělat znamení.
Ale pamatujte - to je vaše volba.

Warhammer 40 000: start

41 století. Milion různých světů se svými obyvateli. Kosmická technologie, bioinženýrství, cestování v hyperprostoru. A věčná válka ve jménu starověkého císaře sedícího na zlatém trůnu.

Atmosféra Wargame „Warhammer 40 000“ je fascinující. Toto není jen stolek na hračky. Toto je hra pro skutečné fanoušky, kteří se zajímají o strategii a taktiku a jsou připraveni vést miniaturní jednotky do nové bitvy.

Hlavním cílem hry je vést vaši armádu k vítězství. Můžete hrát historické bitvy, které jsou vyprávěny spiknutím literárních odboček v kódech nebo uměleckých knihách. A můžete vytvořit nepsanou historii světa, když se akce, které ji mění, odehrávají přímo před vašimi očima.

Warhammer 40K je tahová taktická strategie, ve které musíte hodně přemýšlet, vypočítat své kroky předem, takže pokud máte za cíl tyto dovednosti načerpat doma, hra vám s tím pomůže.

Kategorie hráče, číslo

Fanoušci série Warhammer 40K raději hrají jeden na jednoho, méně často tým proti týmu. Tým je ale stále zodpovědný za jednu z armád a ve skutečnosti pracuje jako jeden člověk. Můžete hrát se třemi armádami na stole a vytvářet vojenské aliance (samozřejmě vzhledem k povaze závodu).

Je možné rozdělit válečníky do dvou podmíněných skupin podle jejich míry zapojení. Některé jsou připraveny hrát čas od času, neobtěžujte se malířskými miniaturami a z herní literatury čtou pouze krátké instrukce (200 stran) připojené k startovací sadě. Jiní tráví roky vytvářením vlastní armády, důkladně znají historii světa a neustále sledují změny v pravidlech.

Balení, design, lokalizace

Miniatury Warhammer 40K se prodávají v malých jednotkách a jednotlivých číslech. Průměrná výška miniatury je 28 milimetrů. Čísla jsou uvedena v měřítku 1:64. Jsou vyrobeny z různých materiálů. Oficiální miniatury herního workshopu se odlévají z primarchia, které se skládá z cínu, antimonu, malého množství mědi. Existují plastové repliky.

Odděleně budete muset zakoupit kódy. Většina z nich bohužel existuje pouze v angličtině. Například kód tyranidu pro Warhammer 40 000 v ruštině je pouze pro 6. vydání, již zastaralé. Nejnovější verze pravidel jsou ze dne 2017 - jedná se o 8. vydání. Ze stejného důvodu je slang hráčů založen na anglických slovech a je velmi obtížné sledovat hru ve skutečnosti nebo ve videu bez obvyklého zvyku.

Můžete si také koupit startovací sadu pro hraní Warhammeru, kde bude minimum všeho, co potřebujete. Ve skutečnosti má každý hráč svou vlastní jedinečnou armádu. Může obsahovat nekrony, mechanické válečníky vytvořené z necronty rasy, zvednout jejich prapory tau říše nebo křičet „Waaagh!“ Orkové.

Příprava

Měli byste začít výběrem rozpisu (seznam vašich jednotek), armády, která je pro vás nejatraktivnější co do charakteru, vzhledu a bojového výkonu. Nezbytnou podmínkou je studium příslušného Kodexu.

Před první hrou musí být miniatury sbírány a malovány v souladu s Kodexem. Jedna jednotka je tak připravena na několik týdnů. Sestavování a malování postav se dlouho rozlilo do samostatného koníčka a 80 procent lidí, kteří to dělají, to prostě dělá, aby si užili tento proces, sběratelské předměty nebo na prodej. V praxi je docela možné hrát s nenatřenými modely.

Potřebujete také hřiště - rovnou mapu nebo častěji trojrozměrné krajinné prvky (budovy, kopce, bažiny a jiné scenérie, jinými slovy terény).

Bitva začíná vytvořením oddělení a uspořádáním postav na hřišti. Jednotka se hromadí za určitý počet bodů, který je předem dohodnut. Každý „voják“ je jiný. Nejoblíbenějším formátem je 1850 bodů, za které můžete sbírat poměrně velké jednotky připravené na boj a ve hře budou postavy pro různé taktické úkoly.

Někdy je však stanoven limit 8 nebo 12 tisíc bodů a taková bitva může trvat i několik dní. Z formátu 200-1000 bodů je nový „Warhammer“, počínaje 7. vydáním, téměř odmítnut, je vhodný pouze pro velmi krátké nebo tréninkové zápasy.

Pohyb se skládá z několika fází.

Vypalovací fáze

Výsledky zásahů závisí na rolích krychle, vlastnostech obrany a útoku, rozsahu střelby. V knize pravidel pro každou jednotku je samostatná mapová tabulka s popisem jejích charakteristik v numerické hodnotě. Postava může střílet pouze na ty cíle, které vidí z jeho pohledu. Přístřešky poskytují další ochranu.

Fázová bojová fáze

Obvykle se zde konají útočné čety. Přesunují útok na vzdálenost 6 palců a pokud nejsou dále než 2 palce od soupeře, vstupují do bitvy. Ti, kteří skončí s více zraněními, provedou test vůdcovství, a pokud selže, ustoupí o pár kroků zpět.

Je nutné zachytit a držet důležité body na mapě, body jsou uvedeny za každý. Body také přinášejí dosažení sekundárních cílů identifikovaných v misi. Vítězství přinese úplná porážka nepřítele, jeho útěk nebo výhoda body. Bitva zpravidla trvá omezený počet tahů (5-6), po kterých se body počítají.

Jak hrát jako Space Marine

Zvažte například bitvu o hru Řád kosmického námořnictva. Proti nim budou nekrony (nekrony). Obrana planety bude vedena oddělením výsadkářů z Řádu ultramarínů. Bitvy a řády „kosmických vlků“, „krevních andělů“ nebo „raptorů“ s nepřátelskými silami Chaosu a vyhlazovačů by se odehrávaly na podobném principu.

Stavba vesmírných námořních jednotek

U Vesmírných mariňáků ve středu stolu je těžký tank „Predátor“. Skautský oddíl používá skrytou penetraci z pravého boku, pět má odstřelovací pušky, jedna má odpalovací raketu. Z levého křídla tajně postupuje dalších pět skautů - čtyři s puškami a jeden s odpalovacím zařízením raket.

V záloze jsou elita armády, veteráni první roty s těžkými kulomety, bodáky. Hlavní údernou silou jsou útočné terminátory Space Marine, čtyři se štíty a kladivy, tři se drápy. Bojovník, mistr čistoty ultramarínů Kasius, s nimi bojuje.

Na opevnění sedí pět devastátorů - nejsilněji ozbrojená skupina, která vede na dlouhé vzdálenosti silný oheň. Jsou vyzbrojeni odpalovači raket, ale mezi nimi nejsou žádní lidé, kteří jsou oblečeni do ochrany pancíře Centurion - je to příliš cenné. Na hřišti je také těžký obrněný transportér třídy Chimera.

Budování jednotek Necron

Potomci nekrontiér vystavují následující jednotky. Jezdec je pán ničitelů, vyzbrojený kopím, kosou a vzkříšenou koulí. Má také chyby v kousání mozku - nanobugy, které se při kontaktu s nepřítelem vplížily do jeho mozku a přinutily ho spáchat sebevražedné činy. Jeho brnění zvyšuje ochranu.

Vedle vůdce je sedm praetoriánských služebníků - elitní housenští kybernetičtí válečníci. Mají frekvenční dělo pro střelecké vybavení a organiku. Jsou podporovány četou tří těžkých a tří lehkých torpédoborců.

Pěchota - dvě jednotky deseti nekronových válečníků, z nichž jedna sedí v bunkru a druhá je pod rouškou ruin. Silná palebná podpora proti nepřátelským bojovým vozidlům - dva Doomsday Arks.

První tah vesmírných mariňáků

Přistávací kapsle přistane na bojišti vedle nekronů. Výsadkáři jdou ven, jsou rozděleni do dvou skupin a začínají útočit. Při úspěšném výstřelu je zničena jedna archa, druhá je z pravého křídla srážena výstřelem z raketometu. Archa exploduje a pod krupobitím fragmentů zemře jeden z lehkých torpédoborců nepřítele.

Na levém křídle s výstřelem Predator dodává dva těžké torpédoborce, třetí jsou skauti, kteří zakončí třemi výstřely z odstřelovací pušky. Obrněný transportér začíná postupovat vpřed, aby přivedl vojáky do těsného boje. Ravagers bombardují bunkr raketami, ale nedokážou prorazit obranu.

První tah nekronů

Zbývající torpédoborce střílejí a zabíjejí jednoho z veteránů, dělají skok vpřed a zabíjejí dalšího v boji proti sobě. Oddělení pěchoty střílí kosmické mariňáky v zádech s Gaussovými puškami a zabije jednoho vojáka - osm z deseti střelců chybí. Praetorané s vůdcem se schovávají za krytí a připravují se na útok na obrněný transportér.

Druhý krok

Ultramaríny nevystupují tak dobře, jako tomu bylo v minulém kole. Je možné zabít jeden torpédoborec a druhý dát k letu. Místo útoku na blízko z rozptylu začnou výsadkáři střílet na nekrony z malého ráže a zabíjet pouze jeden.

Raketový útok a výstřel z tanku na bunkru opět nekončí ničím. Skauti z pravého a levého boků střílejí na pána a praetoristy a také chybí. Také nepřináší výsledky z plamenometu.

Terminátoři jdou k blízkému boji na pána a jeho doprovod, ale jeden zemře v důsledku protiútoku. Je možné zabít čtyři Praetorians - dva z nich Pán okamžitě vzkřísí.

Necronští válečníci z levého křídla zabili dva veterány úspěšnou salvou. Střelba z bunkru poškozuje obrněný transportér. Jezdec napadá Kasiuse, potlačuje jeho vůli a zranění. Zároveň všichni prétoriáni zahynou v rukou terminátorů.

Třetí krok

Kosmická loď dělá plazmovou výstřel, v důsledku čehož přežije pouze pět obyčejných bojovníků Necronu. Skauti zase chybí. Střely dokáží svrhnout střechu bunkru a naplnit troskami některé z nekronů uvnitř, z nichž některé okamžitě zvednou a skořápky obrněného transportéru.

Terminátoři bojují s pánem, jeden zemře na rožni Necron. Zbytek úspěšně odolává mozkovým kousavým chybám a vesmírné mariňáky ničí pána. Na levém křídle je zastřelen další veterán.

Kdo by měl hrát

Podívejte se na Warhammer 40 000, pokud jste chtěli bránit planetu s družinou Space Marines před neuvěřitelně mocným protivníkem a jeho smrtícími zbraněmi. Loď vás přivede do samotného srdce války a budete se muset zapojit do vzrušující bitvy.

„Warhammer“ potřebuje hráče, kteří dokážou prorazit složitá pravidla, porozumět složitosti konfrontace, rysům různých zbraní a charakteristikám různých odvětví ozbrojených sil.

Neměli byste hrát, pokud nechcete rozumět složitým pravidlům a opatrně pohybujte miniaturami kolem stolu pomocí promyšlené pedantry. Tato hra vyžaduje hodně pozornosti a značné časové a materiální investice.

Hlavní hry cyklu

Všechny hry v sérii nelze uvést. Bylo vydáno mnoho scénářů pro bitvy, pro každou misi řadu startovacích setů s miniaturami, karetní hry, počítačové hry. V zásadě jsou k dispozici pouze v angličtině, ale najdete také ruskou lokalizaci.

Poskytneme malý seznam her, které by měly být věnovány pozornost fanouškům prostředí.

Startovací sady pro 7 a 8 vydání:

* „Warhammer 40 000: Know No Fear (Unaware of Fear)“ a „Warhammer 40,000: First Strike“ - kosmické mariňáky proti bojovníkům Nurgle,

* "Dark Imperium Warhammer 40 000 (Dark Imperium)" - nové kolo v historii Impéria,

“Warhammer 40,000: Dark Vengeance” - bitva mezi Dark Angels a Chaos Space Marines.

Karetní hry:

* „Warhammer 40 000: Dobytí“ - k dispozici je více než dvě stě karet a sedm frakcí: kosmické mariňáky, císařská garda, skřeti, chaos, Eldar, Dark Eldar a Tau.

“Warhammer 40,000: Horus Heresy (Horus Heresy)” je sběratelská hra, jsou zastoupeny dvě frakce - Loyalists a Traitors. Některé karty jsou velmi vzácné.

* "Space Hulk: Death Angel" - kosmické lodě proti tyranidům.